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再生開始が早い?
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最近、私のところにも時々売込みが入ることがあって、少しだけ話をお伺い
することがあるのですが、ベンダー側の売り込みで

「再生開始が早い」

ということを、ことさらに強調されることがあります。

Windows Media や Real Player の再生開始では、

・プレイヤーの立ち上がり
・接続の開始
・バッファリング
・再生

というプロセスを経ているので、テレビに慣れている人にとっては、再生開始
が遅く感じられることもあるのだろうと思います。

それぞれのポイントで時間はかかってしまうものなのですが、売り込んでいる
人が、何のためにこういったプレイヤーがこのような形になっているのかを、
全く理解していないケースもあります。

こういった一般に流通しているプレイヤーの立ち上がりが遅いのは、その
プレイヤーよりも機能が豊富だからであり、バッファリング時間が長いのは
デフォルトの設定が 5秒くらいになっているからです。

強気に売り込んでいる製品でも、通信の機能として

・マルチビットレートに対応していない
・バッファリングのデフォルトが極端に短く設定してある
・ポートに汎用性が無い

など、一般的に出回っている製品では、4,5年前からある機能も全く考慮されて
いないということもあり、いろんなものが玉石混交に市場に出てきているなぁ
という感じを受けてしまいます。

私も決してすべてを知っている訳ではないのですが、しばらくは、業界的にも
いろいろなものが出てきては、付け焼刃的なものは消えていく、ということを
繰り返していきそうですね。


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